„Szkoła z klasą 2.0” to akcja prowadzona przez Centrum Edukacji Obywatelskiej i Gazetę Wyborczą, której celem jest wypracowanie zasad korzystania z nowych technologii informacyjno – komunikacyjnych (TIK). Akcja ta nastawiona jest na pracę uczniów metodą projektów, rozwija umiejętność samodzielnego myślenia i odpowiedzialnego korzystania z  najnowszych źródeł informacji.

Szkoła Podstawowa nr 11 po raz drugi wzięła udział w edycji „Szkoła z klasą”,  pracę rozpoczęła od określenia zasad sformułowanych w Kodeksie 2.0, które były omawiane i przestrzegane w ciągu całego roku. Zasady Kodeksu 2.0:

  1. Stworzenie w każdej klasie grupy TIK.
  2. Dostęp do komputerów podczas przerw.
  3. Nie wszystko warto wrzucać do sieci.
  4. Reagowanie na cyberprzemoc.
  5. Ctrl+c, Ctrl+V – to oszustwo.
  6. Bezpieczne znajomości w sieci.
  7. Biblioteka audiobooków i e-booków.

W tegorocznej edycji uczniowie realizowali projekt pt. „Zaraź się moim hobby”, który miał na celu przedstawienie nietypowych zainteresowań, umiejętności, a także ciekawych zbiorów  z różnorodnych dziedzin, z wykorzystaniem technologii informacyjno – komunikacyjnych (TIK). Uczniowie bardzo poważnie podeszli do tego zadania. Przez kilka miesięcy gromadzili potrzebne informacje, poszukiwali uczniów o nietypowych zainteresowaniach, przeprowadzali wywiady z bohaterami projektu, robili zdjęcia, kręcili filmiki. Efekty pracy uczniów  można było podziwiać w dzień Festiwalu 2.0, który został zaplanowany na 31 maja 2012r.  W tym dniu na kilka godzin szkoła zmieniła swój wygląd, a uczniowie pojawili się w zupełnie innych rolach.  W jednej z sal gimnastycznych zostały rozstawione stanowiska, przy których miejsca zajęli uczniowie prezentujący swoje zbiory. Uczniowie zwiedzający wystawę byli pod wielkim wrażeniem ciekawostek, które mieli okazję obejrzeć. Podziwiali m.in. niezwykłą kolekcję owadów z różnych kontynentów  (ok. 50 sztuk), zbiór starych kartek pocztowych, liczących ponad 100 lat, imponującą kolekcję starych monet z różnych krajów. Ogromnym zainteresowaniem cieszyły się myszoskoczki i świnka morska. Dzieci mogły nie tylko z dotknąć nietypowych „gości”, ale zdobyć informacje na temat życia i upodobań tych niewielkich gryzoni.  W tym dniu można było przy jednym ze stanowisk otrzymać swój portret w postaci  japońskiej mangi w wykonaniu trzech uczennic.  W drugiej sali uczniowie popisywali się swoimi sportowymi umiejętnościami, zarówno w dziedzinie ping ponga, jak i aikido. W trakcie pokazów bohaterowie prezentacji udzielali krótkich lekcji i  zapraszali obserwatorów do sprawdzenia się w tych dyscyplinach sportowych. Można było podziwiać również umiejętności piłkarzy, koszykarzy, a także akrobacje na deskorolce. Nie zabrakło też popisów tanecznych, począwszy od klasycznych stylów, skończywszy na bardziej współczesnych. Ponadto obserwatorzy Festiwalu  wzięli udział w pokazowych zajęciach komputerowych   prowadzonych wyłącznie przez dzieci, podczas których  zostały stworzone m.in. animacje w różnych programach, uczniowie poświęcili też dużo miejsca na składanie i programowanie robotów z klocków Lego Mindstorms. Zaprogramowane roboty wykonujące wyznaczone zadania okazały się niezwykłą atrakcją nie tylko dla dzieci, ale też i nauczycieli.

Festiwal 2.0 był doskonałą okazją do uwieńczenia całorocznej pracy uczniów w programie „Szkoła z klasą 2.0.” Na uwagę zasługuje ogromne zaangażowanie i systematyczna praca uczniów w realizacji projektu z wykorzystaniem narzędzi TIK, przy wsparciu  nauczycieli patronujących akcję w szkole (Z. Krzywonos – koordynator, A. Magnowska, A. Sawicka, A. Strumska).

Grupa I  (opiekunowie: A. Magnowska, Z. Krzywonos)

Stanowiska uczniów w sali gimnastycznej:

  • kolekcja monet z różnych krajów (Karol B. )
  • kolekcja starych, ponad stuletnich kartek pocztowych (Marlena D.)
  • kolekcja egzotycznych okazów owadów (Paweł B.)
  • myszoskoczki (Maks M.)
  • świnka morska (Ola W.)
  • malowanie portretów: manga (Marcelina G, Kinga K, Emilia M.)
  • uczniowie prezentujące swoje umiejętności taneczne
    (cza-cza – Iza G
    Hip-hop – Kasia C, Grzegorz W, Damian K.
    step-up – Przemek C, Karol N.)

Boisko szkolne:

  • umiejętności piłkarskie (Kornel K., Kuba K., Michał M.)
  • popisy z piłką (Adam M.)

Sala informatyczna:

  • uczniowie składający i programujący roboty z klocków Lego Mindstorms (Kuba Ż, Kuba J., Karol K.)
  • tworzenie animacji komputerowych (Kuba K., Bartek K.)

Dziennikarze (Keli J., Ula K.):

  • przeprowadzanie wywiadów z bohaterami pokazów
  • robienie zdjęć
  • filmiki
  • fotoreportaż

Grupa II (opiekun: A. Strumska)

Sala gimnastyczna:

  • popisy aikido (Karolina P., Monika Rz.)
  • ping pong (Rafał Z., Kamil P.)
  • wyczyny na deskorolce (Janek S.)

Grupa III (opiekun: A. Sawicka)

  • prezentacja i podgląd lwicy przebywającej w ZOO w Zamościu (Olga G.)

 

Zapraszamy na stronę: http://szkolazklasa2zero.nq.pl/wizytowka_szkoly?id=82

Rozmiar czcionki
Kontrast